Dział
Oprogramowanie i sprzęt
Ilość znalezionych haseł: 483
(informatyka w leśnictwie, oprogramowanie i sprzęt), słuchawki komputerowe komputerowe urządzenie peryferyjne służące do przekształcenia sygnału elektrycznego w słyszalną falę dźwiękową, podobnie jak czyni to głośnik. Słuchawki od głośnika odróżnia sposób w jaki jest wykorzystywana: słuchawka służy do indywidualnego odbioru dźwięku, najczęściej umieszcza się ją w bezpośredniej bliskości ludzkiego ucha, a nawet wewnątrz ucha w przewodzie słuchowym. Ze względu na konstrukcję słuchawki odróżnia się:
a) słuchawki nauszne (zamknięte), w których cała małżowina uszna zakryta jest wraz ze słuchawką w niewielkiej komorze
b) słuchawki otwarte, których używa się poprzez zbliżenie ucha do membrany słuchawki tak, że małżowina ucha pozostaje odsłonięta
c) słuchawki półotwarte, o konstrukcji częściowo osłaniającej ucho
d) słuchawki douszne, które wsuwa się (częściowo) do wnętrza kanału słuchowego.
Słuchawki bywają czasem - zwłaszcza słuchawki nauszne - mocowane do sprężynującego pałąka, który trzyma je na głowie; czasem do pałąka mocowany jest dodatkowo miniaturowy mikrofon. Często słuchawki używane są parami, na lewe i prawe ucho, co umożliwia odsłuch stereofoniczny.
Zobacz więcej...
(informatyka w leśnictwie, oprogramowanie i sprzęt), testy wydajnościowe mogą być przeprowadzane dla każdego z elementów systemu informatycznego, od poziomu infrastruktury sieciowej i sprzętowej, poprzez warstwę aplikacji, bazy danych, aż po interfejs użytkownika końcowego. Dla przykłądu testy wydajnościowe aplikacji polegają na badaniu wpływu zwiększonego obciążenia na zachowanie się aplikacji. Mają one na celu np.:
- oznaczenie maksymalnej liczby jednoczesnych użytkowników w trybie normalnej pracy systemu (load testing),
- wykrycie "wąskich gardeł" aplikacji, czyli warstwy lub konkretnego fragmentu aplikacji, który posiada istotnie mniejszą wydajność, niż pozostałe jej fragmenty (performance testing),
- sprawdzenie jak aplikacja reaguje przy obciążeniu tak wysokim, iż nie jest w stanie pracować normalnie (stress testing),
- niekiedy, przy okazji testów na wydajność, ukazują się błędy, które nie mając bezpośredniego związku z wydajnością, wychodzą dopiero przy zwiększonym obciążeniu (np. związane z zagadnieniami współbieżności).
Zobacz więcej...
(informatyka w leśnictwie, oprogramowanie i sprzęt), token - generator kodów jednorazowych - to urządzenie wspierające proces uwierzytelniania użytkownika w systemach np. homebanking. Wykorzystywany w celu dodatkowego zabezpieczenia dokonywanych drogą internetową operacji finansowych. Aby pomyślnie zarejestrować się w systemie internetowej placówki bankowej, użytkownik obok podania koniecznych haseł, musi także wprowadzić wygenerowany przez jego osobisty token specjalny kod. Istnieją dwie klasy tokenów weryfikujących dane użytkownika na dwa sposoby. Pierwsze generują tzw. hasła jednorazowe (zmieniające się co kilkadziesiąt sekund ciągi cyfr), które wyświetlane na wbudowanym w token wyświetlaczu służą jako drugi - równoległy - klucz dostępu do naszego konta. Cyfry te składa pseudolosowy generator, zsynchronizowany z analogicznym generatorem znajdującym się w serwerze banku. W ten sposób tylko wówczas gdy na ekranie logowania wpiszemy prawidłowy dla danej chwili ciąg cyfr z tokena, będziemy mogli uzyskać dostęp do naszego konta. Bardziej skomplikowane tokeny wykorzystują tzw. metodę challenge-response (hasło-odzew). W czasie logowania serwer banku prezentuje nam na początek losowy ciąg cyfr, który należy wprowadzić do naszego tokena. token, korzystając z ‘zaszytego’ w sobie tajnego klucza szyfrującego, przekształca wówczas wpisany ciąg cyfr na inny i wyświetla go na swoim wyświetlaczu. Otrzymany w ten sposób klucz wprowadzamy dopiero w odpowiednie pole na stronie WWW i jeśli wszystko poszło prawidłowo uzyskujemy dostęp do naszego konta bankowego. tokeny przydzielane są użytkownikom (zazwyczaj odpłatnie) w czasie zakładania kota, a swoim wyglądem przypominają najczęściej mały kalkulator lub breloczek z ciekłokrystalicznym wyświetlaczem na którym generowane są ciągi cyfr.
Zobacz więcej...
« 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 »
Wszystkich stron: 33