(informatyka w leśnictwie, oprogramowanie i sprzęt), proces komputerowego tworzenia obrazów 3D, który bazuje na modelach geometrycznych. Komputer kalkuluje położenie źródła światła względem danego obiektu i oblicza, jak wpłynie to na odblask, cień i zmiany barwy. Realizm renderingu może być bliski obrazom fotograficznym.